Sistema de Crias
Sistema de Cría de NFTs de la Siguiente Generación
El sistema de cría de NFTs dentro de nuestro juego ofrece una mecánica estratégica que combina la rareza de los padres, los puntos de entrenamiento y los logros en campeonatos, permitiendo a los jugadores crear caballos únicos y mejorados para la siguiente generación.
Pasos a seguir para conseguir una cria efectiva :
1. Generación de la Licencia de Cría
Para iniciar el proceso de cría, el jugador debe poseer un NFT de cría, el cual debe aplicarse a un caballo (padre) para generar una licencia de cría. Una vez obtenida la licencia, esta se puede aplicar a una yegua (madre), junto con el fee de cría correspondiente. El costo de cría dependerá de la rareza de los padres y puede variar a lo largo del tiempo según el momentum del juego.
Costos Iniciales de Cría (fees):
Comunes: 0.1 BHR
No-Común: 0.2 BHR
Raro: 0.3 BHR
Spectral: 0.5 BHR
Épico: 0.7 BHR
Mítico: 0.8 BHR
Legendario: 1 BHR
Ejemplo : En caso de que ambos padres sean Legendarios, el costo total de la cría será 2 BHR.
2. Cálculo de Puntuaciones para la Nueva Generación
Las habilidades de los caballos de la nueva generación se calculan a partir de los puntajes de los padres en las siguientes áreas clave, tales como agilidad, resistencia y velocidad. El cálculo se realiza de la siguiente manera:
Puntaje Mínimo: Se toma el puntaje más bajo en cada habilidad de ambos padres. Este será el valor mínimo del rango.
Puntaje Máximo: Se toma el puntaje más alto en cada habilidad de ambos padres. Este será el valor máximo del rango.
El caballo resultante de la cría tendrá habilidades determinadas de manera aleatoria dentro de estos rangos.
Ejemplo: Si el padre tiene 150 puntos en agilidad y la madre tiene 100 puntos, el rango para esa habilidad en la nueva cría será de 100 a 150 puntos.
3. Mejora de Puntuaciones en la Cría
El sistema permite a los jugadores influir en las puntuaciones de las habilidades de los caballos de la nueva generación de las siguientes maneras:
a) Puntos de Entrenamiento
Los puntos de entrenamiento acumulados por los padres juegan un papel importante en el proceso de cría. Por cada 8 puntos de entrenamiento acumulados, el jugador que inicia el proceso de cría recibe 0.5 puntos adicionales que podrá repartir entre las habilidades del nuevo caballo.
Estos puntos permiten:
Acortar el rango: Aumentar el valor mínimo del rango aleatorio (por ejemplo, de 100-150 a 105-150).
Ampliar el rango: Aumentar el valor máximo del rango aleatorio (por ejemplo, de 100-150 a 100-155).
b) Puntos por Campeonatos Ganados
Los caballos que ganen campeonatos otorgarán puntos adicionales al proceso de cría. Estos puntos pueden ser utilizados de manera similar a los puntos de entrenamiento para influir en el rango de habilidades del nuevo caballo, proporcionando a los jugadores una ventaja competitiva.
Resumen del Proceso de Cría
El jugador adquiere un NFT de cría y lo aplica a un caballo padre para generar una licencia de cría.
La licencia, junto con el fee correspondiente, se aplica a una yegua para iniciar el proceso.
El sistema genera un rango de puntuaciones para cada habilidad del nuevo caballo, basado en los puntajes más bajos y más altos de los padres.
Los puntos de entrenamiento y los puntos por campeonatos ganados permiten ajustar los rangos de puntuaciones, aumentando las probabilidades de obtener un caballo con mejores habilidades.
Este sistema ofrece una experiencia dinámica, incentivando a los jugadores a participar en entrenamientos y campeonatos para maximizar el potencial de sus crías, y promoviendo un entorno competitivo dentro del ecosistema del juego.
Última actualización